3月9日の日記
2012年3月9日 毎日がEverydayオンラインゲーム。
これによって、未完成でも商売が成り立ってしまう仕組みが出来てしまった。
ただそれは、初期においては特に問題は無かった。。。
高くても月額2000円までという価格設定だった訳で、今思えばその当時は
本当に純粋に楽しめるクソゲー(褒め言葉)ばかりで良かったと思う。
なんかもう昨今のゲームというコンテンツ(オンゲーに限らず)は
携帯機で遊ぼうか・据え置き機で遊ぼうか・今日はオンしようか…
ってゆー売り切りの時代を遊んできた人間からしたら
お金に付きまとわれてる感じがして、とても気持ち悪くなってしまう。
反吐まみれにされそうで反吐が出そうw \(^o^)/
これによって、未完成でも商売が成り立ってしまう仕組みが出来てしまった。
ただそれは、初期においては特に問題は無かった。。。
高くても月額2000円までという価格設定だった訳で、今思えばその当時は
本当に純粋に楽しめるクソゲー(褒め言葉)ばかりで良かったと思う。
なんかもう昨今のゲームというコンテンツ(オンゲーに限らず)は
携帯機で遊ぼうか・据え置き機で遊ぼうか・今日はオンしようか…
ってゆー売り切りの時代を遊んできた人間からしたら
お金に付きまとわれてる感じがして、とても気持ち悪くなってしまう。
反吐まみれにされそうで反吐が出そうw \(^o^)/
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